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HOMEMADE | LINGUA | CARTE |
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ITALIANO |
EDIZIONE 2008 - A forte richiesta, questa Espansione, tra le più richieste, è stata completamente rivista, aggiornata completamente nei testi e aumentata di risoluzione e rendering, presentandosi così, ora, nel migliore dei modi. 152
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CRUSADE
(F.Resteghelli)
In questa Espansione sono state inserite un nuovo tipo di carte: le carte Esperienza.
Caratterizzate da uno sfondo azzurro, queste carte rappresentano abilità particolari che alcuni
guerrieri possono sviluppare in determinate condizioni (segnate sulla carte stesse).
Le carte Esperienza possono essere assegnate anche ai guerrieri che non possono
ricevere alcuna carta.
Non è possibile assegnare più di una carta Esperienza per guerriero, mentre si può avere
in gioco più copie della stessa carta contemporaneamente.
Le carte Esperienza hanno effetto immediatamente una volta giocate e non possono
essere trasferite o prese in alcun modo (ma possono essere scartate con le carte opportune).
" La fantasia, la giocabilità e la straordinaria bellezza delle carte che compongono questa Espansione, spazia davvero in tutti i settori (guerrieri, equipaggiamenti, speciali, reliquie, animali, ecc.) oltre alle carte Esperienza stesse, fornendo davvero un integrabilità di gioco, senza alterare l'equilibrio di quest'ultimo ! "
Questa Espansione offre in
dettaglio:
CARTE COMUNI:
- 10 carte Guerrieri
- 10 carte Speciali
- 17 carte Equipaggiamento
- 1 carta Fortificazione
- 7 carte Warzones
- 2 carte Arte
- 1 carta Animale
- 2 carte Esperienza (nuova Categoria)
CARTE NON COMUNI:
- 8 carte Guerrieri
- 15 carte Speciali
- 11 carte Equipaggiamento
- 6 carte Missione
- 2 carte Fortificazione
- 8 carte Esperienza (nuova Categoria)
CARTE RARE:
- 16 carte Guerrieri
- 8 carte Speciali
- 7 carte Equipaggiamento
- 4 carte Missione
- 6 carte Reliquia
- 3 carte Fortificazione
- 2 carte Arte
- 1 carta Alleanza
- 1 carte Animale
- 2 carte Esperienza (nuova Categoria)
CARTE EXTRA
- 1 carta INFO
- 1 carta Speciale
SPOILER LIST
AEROVASCELLO PAWNFAIR
AGENTE SPECIALE
AGENZIA IMMOBILIARE
AKHMAN AZIZ
ALEXEI OTREBOR
ANARCHIA COMMERCIALE
ANELLO PSICHICO
AP No.3 RONIN
APC 10 "MOLEFANG"
APPRENDISTA
ARMATURA AUTORIGENERANTE
ARMATURA DEI CAVALIERI
ARMATURA MIMETICA
ARMATURA PESANTE
ARTIGLIO PNEUMATICO
ATTERRAGGIO DI FORTUNA
AUTOSTIMA
AVVERSIONE COLONIALE
B 92 FF
BARDATURA CORAZZATA
BASE INTERPLANETARIA
BATTERIA DIFENSIVA AUTOMATICA
BIANCOMANTO
BLACK OUT ELETTRICO
BOMBARDAMENTO MIRATO
CACCIATORE POTENZIATO
CARDINALE OSCURO
CARESTIA
CENTRALE ENERGETICA
CENTRO PER IL RICICLAGGIO
CLOUD DANCER IMPERIALE
COLLEZIONISTA DI TESCHI
COLPIRE ALLE SPALLE
COMPLESSO MINERARIO
CORAZZA POTENZIATA
CSA 404
CUSTODE DEL VUOTO
CYBER MORPHING
CYCLOP BATTLESUIT
DEPORRE LE ARMI
DIPLOMAZIA
DISCEPOLO ILLUMINATO
DISTRUGGI UN'AVAMPOSTO
DOMINIO INTERPLANETARIO
E.M.P. X-SR
ELETTROFRUSTA
ELITE BERET
ELMETTO PSICHICO
ESPERIENZA MISTICA
ESPERIENZA OCCULTA
FANTERIA CORAZZATA
FOKKER CB-17
FUCILIERE VENUSIANO
GAS SOPORIFERO
GEV 12 COBRA
GIGANTE DELL'ORDA
GOLIATH BATTLESUIT
GRANATA E.M.P.
HALA KAMIL
HC-15 "DEADMEAT"
HOVERTANK ARTILLERY
IDRALISCA
IL TESCHIO MALEDETTO
IL VALORE DELLA VITA
INGRANAGGIO INCEPPATO
INQUISITORE ESORCISTA
IVOR HELLMANN
JACKHAMMER
JUNIUS VENATOR
L’INQUISIZIONE VIGILA
LUCE PURIFICATRICE
M-50
MACHINATOR
MAESTRO ASSASSINO
MAGGIORE LUCAS
MAGNITUDO AMPLIFICATA
MANFRED VON RICHTOFEN
MANTO DI LUCE
MASCHERA ANTIGAS
MITZUI
MK. XIB INVADER
NASCONDERSI TRA LE NUBI
NECROCONVERSIONE
NEMICI GIURATI
OASI DI MARISANDRA
OCCHIALI A SCANSIONE TERMICA
OFFICINA
ORDINE DI RESISTERE
ORRORE ZENITHIANO
PARALIZZARE
PERDITA DI MEMORIA
PERGAMENA DEL REGNO ANTICO
PILLAGER LIGHT TANK
PLAGUE WALKER
POLIGONO DI TIRO
POSSEDIMENTI STRATEGICI
POZZI DI PETROLIO
PREDATORE DI ANTICHITA'
PREDESTINATO
PREDONI
PRIMA CHE ACCADA
PRIMAL STALKER
PSG-99
QUARANTENA
QUESTIONE PERSONALE
RAZZIA
REAZIONE A CATENA
RECESSIONE
REGOLE D'ONORE
RESISTENZA AI POTERI
RESISTENZA ALLA LUCE
RESISTENZA ALL'OSCURITA'
RICATTO
RIFORNIMENTI PRIORITARI
RISORSE ESAURITE
ROWENA PALADINE
SAINT MARK
SALAMANDRA
SAMAEL
SANATORIO
SBAGLIANDO S’IMPARA
SENSO DI SUPERIORITA'
SENTINELLA
SHERMAN 55G. M. 15 IRONFIST
SILVERBLADE
SOBILLARE LE MASSE
SOUNDERER
SPACCAOSSA
SPECIALISTA
SPIONAGGIO INDUSTRIALE
SPIRITO DI CONQUISTA
SR 3500
STRAZIACARNE
SUPERIORITA' NATURALE
SWEYR G-7 AG
TAMBU No.11 "KENSAI"
TEMPESTA !
TEMPIO DELLA PREVEGGENZA
TERRA RADIOATTIVA
TERRE TORMENTATE
TRADIZIONE DISONORATA
TRUPPE D’ASSALTO
TURBAMENTO INTERIORE
UNIFORMARE
VECCHI RANCORI
VETERANO DI TRINCEA
VIRAL GUN
VIRAL SOLDAT
WILLIAM WALLACE
In questa Espansione sono state inserite un nuovo tipo di carte, le carte Esperienza. Caratterizzate da uno sfondo azzurro, queste carte rappresentano abilità particolari che alcuni guerrieri possono sviluppare in determinate condizioni (riportate sulle carte stesse). Le carte Esperienza possono essere assegnate anche ai guerrieri che non possono ricevere alcun assegnamento. Non è possibile associare più di una carta Esperienza per guerriero, mentre è concesso introdurre, e mantenere in gioco, più copie di una stessa carta contemporaneamente. Le carte Esperienza hanno effetto immediatamente una volta giocate e non possono venire trasferite o prese in alcun modo (ma possono essere fatte scartare con le opportune carte).
PER PRENOTAZIONI TO RESERVE THIS HOMEMADE EXPANSION SCRIVERE A: ing.bertarelli@libero.it
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